Wurzburg Radar
Ocena użytkowników: / 0
SÅ‚abyÅšwietny 
Wpisany przez *Wojtex*   
niedziela, 02 sierpnia 2009 11:45
Wurzburg Radar



 

     Jedna z map, której akcja toczy siÄ™ na terytorium Europy. Allies musi ukraść części dwóch radarów, natomiast zadaniem Axis jest niedopuszczenie do tego.

Railgun
     Na poczÄ…tku drużyna Allies respawnuje siÄ™ w domku, skÄ…d musi atakować tymczasowy respawn Axis w punkcie numer (2). W tym miejscu drużyna Allies może zaskoczyć przeciwnika i zamiast zdobyć flagÄ™ w bunkrze (2), może zniszczyć tylne drzwi (5) i zbudować Command Post (6). Po zbudowanie Command Posta zdobywajÄ… w tym miejscu spawn i sÄ… dziÄ™ki temu już bardzo blisko głównego celu misji, czyli przejÄ™cia części radarów (7) i (8). Allies po zaznaczeniu flagi i przejÄ™ciu bunkra (main) zyskuje respawn (2), gdzie na zewnÄ…trz inżynier Allies musi wysadzić bramÄ™ (4).
     ZepchniÄ™ta do defensywy drużyna Axis, może respawnować siÄ™ w miejscach oznaczonych jako (3a) oraz (3b). Po zabraniu części radarów żoÅ‚nierz Allies musi dostać siÄ™ do ciężarówki stojÄ…cej niedaleko bunkra przejÄ™tego na poczÄ…tku (9).
Po doniesieniu obu części radarów, Allies wygrywa mapę. Dzięki dużej przestrzeni, trawie i zachmurzeniu zarówno drużyna atakująca, jak i broniąca ma trudne zadanie do wykonania, ponieważ ilość fps jest niska, ale mapa jest ciekawa i zrównoważona. Można tutaj wykorzystać każdą klasę, która w zależnosci od drużyny przynosi pożądane efekty.
Zapraszam do oglądnięcia zdjęć z mapy:

 

 

Radar Radar Radar Radar




Zmiany, które zostały zastosowane: klik