Serwery
RSS
- News
- Matches
- Media
| Wurzburg Radar |
| Wpisany przez *Wojtex* |
| niedziela, 02 sierpnia 2009 11:45 |
|
Wurzburg Radar
Jedna z map, której akcja toczy się na terytorium Europy. Allies musi ukraść części dwóch radarów, natomiast zadaniem Axis jest niedopuszczenie do tego.
Na początku drużyna Allies respawnuje się w domku, skąd musi atakować tymczasowy respawn Axis w punkcie numer (2). W tym miejscu drużyna Allies może zaskoczyć przeciwnika i zamiast zdobyć flagę w bunkrze (2), może zniszczyć tylne drzwi (5) i zbudować Command Post (6). Po zbudowanie Command Posta zdobywają w tym miejscu spawn i są dzięki temu już bardzo blisko głównego celu misji, czyli przejęcia części radarów (7) i (8). Allies po zaznaczeniu flagi i przejęciu bunkra (main) zyskuje respawn (2), gdzie na zewnątrz inżynier Allies musi wysadzić bramę (4).
Zepchnięta do defensywy drużyna Axis, może respawnować się w miejscach oznaczonych jako (3a) oraz (3b). Po zabraniu części radarów żołnierz Allies musi dostać się do ciężarówki stojącej niedaleko bunkra przejętego na początku (9).
Po doniesieniu obu części radarów, Allies wygrywa mapę. Dzięki dużej przestrzeni, trawie i zachmurzeniu zarówno drużyna atakująca, jak i broniąca ma trudne zadanie do wykonania, ponieważ ilość fps jest niska, ale mapa jest ciekawa i zrównoważona. Można tutaj wykorzystać każdą klasę, która w zależnosci od drużyny przynosi pożądane efekty.
Zapraszam do oglądnięcia zdjęć z mapy:
Zmiany, które zostały zastosowane: klik |


